SBSV Salvador Bahia Airport

Aeroporto Internacional de Salvador

O Aeroporto Internacional de Salvador — Deputado Luís Eduardo Magalhães (IATA: SSA, ICAO: SBSV), também conhecido como Salvador Bahia Airport (nome fantasia adotado pela operadora), está localizado a 28 km do centro de Salvador, ocupando uma área de aproximadamente 7 milhões de metros quadrados, composta por dunas e vegetação nativa. É o maior e mais movimentado aeroporto do estado, e ocupa a décima posição em termos de movimento de passageiros entre os aeroportos do país.

Com uma média diária de cerca de 25.000 passageiros, que pode chegar a 35.000 durante a alta temporada, o aeroporto registrou um total de 8 milhões de passageiros em 2018. Possui uma infraestrutura aeroportuária completa, incluindo um terminal de passageiros com capacidade para atender atualmente 11 milhões de passageiros por ano, e um pátio capaz de operar simultaneamente 26 aeronaves.

Uma característica marcante do aeroporto é a sua bela alameda de bambus, com aproximadamente 1 km de extensão, localizada na via de acesso ao aeroporto. Essa alameda existe desde o final dos anos 40 e proporciona uma experiência visualmente agradável aos visitantes.


IMPORTANTE

As versões anteriores à 3.3.3 são incompatíveis com o GSX, este complemento nivela toda a área do aeroporto, causando erros nos polígonos e resultando em elevações incorretas e irregularidades.

Recomendamos o uso do GSX apenas nas versões 3.3.3 ou superiores.

É importante ressaltar que o GSX não afeta apenas o Aeroporto de Salvador, mas todos os cenários que possuem mapeamento manual de elevação para reproduzir a aparência realista ao terreno original dos aeroportos.

 

Galeria de Imagens

Salvador Bahia Airport

Informações

Tenha acesso a todas as informações do SBSV Salvador Bahia Airport.

Informações sobre o Aeródromo

Cenários

Cenários para Flight Simulator

SBSV Salvador Bahia Airport

Aeroporto Internacional de Salvador

SIRI Barra Grande Airport

Aeródromo de Barra Grande

SNCL Lorenzo Airport

Aeroporto Morro de São Paulo

SNVR Aeroclube da Bahia Airport

Aeroclube da Bahia

SSDF Ecides Fires Airport

Aeródromo Ecides Fires

Todos os cenários da Exabit são desenvolvidos para o Microsoft Flight Simulator 2020

Clique em uma das imagens acima para ver detalhes dos nossos cenários.

Histórico da Versão

Acompanhe todo o histórico de desenvolvimento do cenário.

Abrir Histórico

SBSV Salvador Bahia Airport

HISTÓRICO DA VERSÃO

 Versão: 3.6.1 

  • Os aviões genéricos foram removidos e substituídos por modelos específicos com LODs, deixando o cenário mais leves. Cada hangar do aeroporto agora abriga o modelo de aeronave correspondente. Alguns esquemas de pintura originais foram aplicados e, nos hangares da VEM, Abaeté e GRAER, os aviões foram posicionados de acordo com o modelo real e a disposição dos hangares.
    Agradecimento especial ao Pedro (Peu) da AeroTime pelo fornecimento das pinturas dos PR-NOW, PT-OGT, PT-OGS e PR-BTL e orientação do posicionamento das aeronaves nos Hangares, e a Lee Clay (BLG) pelas orientações na modelagem das aeronaves.
  • O Hangar na GRAER foi atualizado com a nova cor da corporação.

Versão: 3.5.5

  • Optimização para xBox
  • Correção do problema onde a água apresentava um efeito de piscar em branco ao se aproximar da pista 10.

Versão: 3.5.4

  • Ajuste no LOD dos córregos
  • Correção dos portões 13R e 13L

Versão: 3.5.3

  • Ajustes dos LODs deixando o cenário mais leve, foram adicionados mais 1 LOD em todos os prédios;
  • Ajuste da posição de todos os terminais;
  • Ajuste das faixas de taxi, corrigindo pequenos erros
  • Ajustes do efeito Bloom em algumas luzes
  • Adição do portão 15L, 15R, 14R, 13R, 12L 6;
  • Ajuste no portão 5, aviação pesada;
  • Ajuste em todos os portões do terminal de carga;
  • Ajuste do prédio da Vem;
  • Ajuste das aeronaves dentro dos Hangares;
  • Atualização da fachada no Hangar da Aerostar, agora na cor azul;
  • Remoção do outdoor do estacionamento, o mesmo foi removido do aeroporto real no final de dezembro.

Versão: 3.5.0

  • Optimização de performance;
  • Melhoramento dos LODs;
  • Remoção do granulado dos vidros;
  • Modelagem do caminhão LSG Sky Chefs;

Versão: 3.4.3

  • Adição do ILS personalizado para pista 10 e 28, agora com o alinhamento correto.
  • Ajustes nas manilhas de drenagem.
  • O ponto de ônibus na frente do prédio de estacionamento foi pintado de verde.
    Agradecimento especial a Fernando Soares, Valeiro Souza (GearDown ) e Lee Clay (BLG)

Versão: 3.4.2 

  • Novos veículos adicionados;
  • Melhoramento dos LODs dos novos veículos;
  • Melhoramento da terraplanagem da pista principal;
  • Redução do peso do cenário e melhoramento dos frames;
  • Compatibilidade com o modo VR, testes realizados com Oculus Quest 2.

Versão: 3.3.8 

  • Novos veículos modelados;
  • Correções de erros;
  • Optimização.

Versão: 3.3.6 

  • Correções de erro

Versão: 3.3.4 

  • Melhoramento nos LODs;
  • Correções de erros;
  • Melhoramento na água.
  • Resolução do erro que deixava o prédio do estacionamento e o Píer Sul invisível na versão xBox.

Versão: 3.3.3 (As próximas atualizações a partir dessa versão serão exclusivas do Marketplace da Microsoft) 

  • Adicionado o bambuzal que forma uma espécie de “corredor florestal” às margens da pista de acesso ao Aeroporto Internacional de Salvador;
  • Adicionado o posto pb petrobahia ao lado da torre de comando;
  • Píer Norte e do Píer Sul, conector e terminais de passageiros refeitos do zero, agora com as medidas corretas e com algumas áreas internas modeladas;
  • Adicionado a proteção do sol para todas as pontes do Píer Norte;
  • Melhoramento dos tanques perto da rampa de acesso ao embarque e desembarque;
  • Melhoramento das portas, rampas e escadas;
  • Melhorias em todas as texturas.
  • Adição dos Prédios do Almoxarifado e da Oficina.
  • Alfaterm modelado;
  • Nova rampa de acesso ao embarque e desembarque;
  • Farol Giratório modelado;
  • Correções de compatibilidade com o Mash do GSX.
  • Modelagem do escoamento e drenagens em toda a área do aeroporto.
  • Ajustes na iluminação.

    Agradecimento especial a Leonardo Fernandes

Versão: 3.2.1

  • Ajustes na iluminação;
  • Adicionado o efeito Light Bloom (Reluzir), dando um efeito mais real a todas as lâmpadas.

Versão: 3.1.0

  • Bandeira do Brasil modelada e seguindo direção e velocidade do vento;
  • Bandeira da Bahia modelada e seguindo direção e velocidade do vento;
  • Bandeira da Vinci Airports modelada e seguindo direção e velocidade do vento;

    Agradecimento especial a Lee Clay (BLG)

Versão: 3.0.3

  • Conserto do bug com materiais de exclusão gerando artefatos, com ajuda de Lee da Brazil Land Games
  • Adicionado Heliporto ao Grupamento Aéreo 


Versão: 3.0.0 (Preparativo para o lançamento no 
Marketplace MSFS)

  • Modelado o tanque na área miliar 
  • Modelados novos postes de iluminação conforme a realidade do aeroporto;
  • Casa da área de lavagem modelada;
  • Estação de tratamento de efluentes modelada;
  • Torre de controle remodelada, agora no tamanho original com seus 66 metros, a segunda maior torre de controle do país, monitorando um raio de 7km;
  • Adicionado o galpão da LSG Sky Chefs;
  • Terminal principal refeito;
  • Novas texturas para o terminal principal, baseado em fotos reais do terminal;
  • Novos vidros para o terminal principal, feitos a partir de fotos reais;
  • Adicionada a numeração correta e posicionamento correto dos portões de embarque;
  • Adicionado piso ao solo do terminal principal;
  • Escadas adicionadas ao terminal principal;
  • Portas da Gol e da Azul adicionadas;
  • Adicionada as luzes de sinalização do ponto de espera das Taxyway
  • Adicionado o Galpão do corpo de Bombeiros do Aeroporto;
  • Feito melhoramento das pistas dá área militar;
  • Ajustes feitos nas sinalizações do aeroporto, conferidas pessoalmente no Aeroporto de Salvador;

Versão: 2.9.6

  • Ajustes de relevo;
  • Pequenas correções

Versão: 2.9.5

  • Ajustes das marcações do pátio militar
  • Ajustes no terminal principal
  • Adicionada a pista lateral 

Versão: 2.9.3

  • Ajustes nos LODs das lâmpadas do Pátio 3 e 4

Versão: 2.9.2

  • Optimização de texturas

Versão: 2.9.1

  • Correção de erro no posicionamento dos aviões nos hangares 

Versão: 2.9.0

  • Modelagem do Radar Animado
  • Modelagem das casas da área do Radar
  • Refeita a marcação das pistas no Pátio 3

Versão: 2.8.1

  • Optimização

Versão: 2.8.0

  • Modelagem do Hangar da VEM Táxi Aéreo 
  • Modelagem das torres de iluminação do Pátio 4

    Agradecimento especial a Gil (Aerotime EAC)

Versão: 2.7.0

  • Aprimoramento das texturas do Hangar da Addey Táxi Aéreo
  • Aprimoramento do Pátio 4

Versão: 2.6.0

  • Casarão da Base Aérea modelado
  • Ajustes no pátio 4

Versão: 2.5.8

  • Remodelagem do novo terminal
  • Remodelagem das pontes de embarque do novo terminal
  • Adicionado a ponte de embarque no terminal 19, o mesmo foi construído em abril de 2022
  • Alterado a cor e fonte dos números dos terminais 13, 14, 15, 16, 17, 18 e 19, eles foram substituídos na reforma do terminal em 2022 
  • Adicionado o prédio com as antenas ILS da pista 28
  • Adicionada as antenas modeladas ILS da pista 10
  • Adicionada a ponte 08 anexa a ponte 07 no terminal principal
  • Ajuste na iluminação

Versão: 2.5.7

  • Remodelagem das torres de iluminação

Versão: 2.5.6

  • Correção de erros

Versão: 2.5.5

  • Correções das marcações das pistas
  • Adicionada a fonte padrão para marcações 

Versão: 2.5.4

  • Ajustes nas Pinted lines
  • Correção de algumas marcas que saíram do lugar 

Versão: 2.5.3

  • Ajuste nas texturas do Prédio Principal e Píer Principal
  • Ajustes dos LODs do Prédio Principal e Píer Principal

Versão: 2.5.2

  • Novas pontes de embarque no terminal principal com texturas e LODs aprimorados.
  • Correção de erros dos vidros do novo terminal

Versão: 2.5.1

  • Correção de erros

Versão: 2.5.0

  • Todo o solo do aeroporto foi refeito baseado no Google Maps
  • Adicionado o Terminal 13L
  • Adicionado o Terminal 14L
  • Algumas cercas foram adicionadas 
  • Marca das pistas adicionadas 
  • Iluminação das pistas de taxi posicionadas corretamente 

Versão: 2.4.0

  • Remoção da Avianca
  • Adição da Azul Cargo
  • Ajustes nas PintedLines
  • Novo Terminal 5L

Versão: 2.2.5

  • Modelagem da Torre de Celular 
  • Ajuste da cerca da área da torre

Versão: 2.2.2

  • Ajuste na vegetação
  • Estacionamento da entrada no aeroporto modelado
  • Ajustes nas pistas 
  • Modelagem da Antena 

Versão: 2.2.0

  • Modelagem da Addey Táxi Aéreo

Versão: 2.0.7

  • Correção do conflito de textura com o SNCL

Versão: 2.0.6

  • Correção do posicionamento do Portão 16

Versão: 2.0.1, 2.0.2, 2.0.3, 2.0.4, 2.0.5

  • Correções de erros

Versão: 2.0.0

  • Modelagem do Grupamento Aéreo da Polícia Militar da Bahia
  • Ajustes nas torres de iluminação
  • Novos postes modelados
  • Coqueiro Modelado
  • Correção de todos os LODs agora com Plugin Oficial da Asobo Studio para Blender
  • Ajustes de todos os Terraform

Versão: 1.2.8

  • Ajustes nas torres de iluminação
  • Ajuste na torre de comando
  • Ajuste de compatibilidade com as novas atualizações 

Versão: 1.2.7

  • Ajustes dos LODs;
  • Correção no hangar da Aerostar.

Versão: 1.2.6

  • Optimização de todas as modelagens;
  • Implantação de LODs deixando o cenário mais leve;
  • Revisão das texturas.

Versão: 1.2.5

  • Ajuste da iluminação das pistas de taxi;
  • Ajustes nos hangares da Abaeté, Aero Star e Maravilha;

Versão: 1.2.4

  • Ajustes no Hangar da Abaeté;
  • Ajustes na modelagem do novo Píer;

Versão: 1.2.3

  • Aprimoramento das texturas do novo Píer;
  • Aprimoramento da iluminação do novo Píer;
  • Aprimoramento da parte interna do novo Píer;
  • Ajuste no elevador do Píer Principal;
  • Ajuste do nivelamento do terreno no pátio de aviação geral oeste;

Versão: 1.2.2

  • Ajustes nas faixas de taxi;
  • Ajuste no elevador do Píer Principal;
  • Ajuste das texturas do ar-condicionado central no novo Píer.
  • Ajuste das texturas do ar-condicionado central no Píer Principal

Versão: 1.2.0

  • Adicionado o Galpão da TAM Cargo;
  • Adicionado o Galpão da Avianca Cargo;
  • Adicionado o Galpão da GOL LOG;
  • Adicionado o Galpão do Terminal de Carga Nacional;
  • Adicionado o prédio da Secretaria da Fazenda;
  • Foram feitos ajustes no pátio de cargas;
  • Foram feitos ajustes das pistas e iluminação no pátio de cargas;
  • Foram feitos ajustes no prédio dos Correios CEE;
  • Foram feitos ajustes na textura das torres de iluminação;
  • Foram feitos ajustes no Terminal Principal.

Versão: 1.1.1

  • Texturização da Torre de Comando;
  • Texturização do Terminal de Cargas;
  • Ajustes na textura do estacionamento;

Versão: 1.1.0

  •   Prédio do Estacionamento Modelado;

Versão: 1.0.1

  •   Terminal principal modelado;

Versão: 1.0.0

  • Lançamento do cenário na Gear Down Simulations;
  • Lançamento de uma versão simplificada disponível gratuitamente no flightsim.to. Nesta versão mantive todas as características do aeroporto, posicionamento dos portões, sinalização, o terminal novo modelado, as torres de iluminação modeladas e a torre de controle modelada, os ouros itens a partir deste momento somente estarão disponíveis na versão do Gear Down Simulations.

Versão: 0.9.0

  • Adicionado as texturas nos hangares da Abaeté, Aero Star e Maravilha;
  • Ajustes de compatibilidade com Sim Update 7;
  • Foram feito ajustes no alinhamento das painter line da taxi A;
  • A LightRow da pista M tinha se perdido na atualização 7, refizemos a mesma.

Versão: 0.8.8

  • Adicionado os Hangares da Abaeté Aviação, Aero Star Táxi Aéreo e Maravilha;

    Os galpões foram modelados a partir de fotos encontradas no Google Maps e Google Earth, fiz o que pude a partir das fotos que consegui, não consegui fotos da parte de trás dos galpões e nem uma das laterais, por isso não modelei.

  • Nesta versão foram feitos ajustes de relevo na Pista 28 até a área dos painéis solares, pois no aeroporto existe uma rampa da pista 28 para a pista 10 e a rampa da pista de taxi é mais elevada;
  • Foram substituídas a lâmpada vermelha das torres de iluminação, a mesma foi retirada da modelagem e adicionada uma pequena antena com iluminação vermelha do próprio SDK, pois na modelagem as mesmas só são vistas quando chegamos muito perto da torre.
  • Agora as torres de iluminação aparecem em uma maior distância, já dá pra ver o Aeroporto iluminado na aproximação, antes só dava pra ver quando já estava chegando na cabeceira da pista.

Versão: 0.8.0

  • Agora a IA reconhece os pátios de aviação geral;
  • Ajuste na cabeceira da pista 10;
  • Adicionado caminhão de combustível;
  • Seguindo as dicas de Fly47IFS, agora a Beacon Light está no local correto (-12.905611, -38.338672), fiz a confirmação visual no Aeroporto de Salvador.

Versão: 0.7.8

  • Adicionado a localização correta do PAPI4;
  • Ajuste da posição do PAPI4 na posta 17;
  • Remoção do PAPI4 na pista 35, o mesmo não existe;
  • Remoção da biruta da 35, a mesma não existe

Versão: 0.6.0

  • Ajustes no terminal de logística de cargas;
  • Adição de texturas no terminal de logística de cargas da Infraero;

Versão: 0.3.5

  • Nova Torre de Controle Modelada no Blender
  • Ajustes na Sinalização

Versão: 0.1.7

  • Ajuste de detalhes no galpão dos Correios, agora mais parecido com o real;
  • Novas torres de iluminação modeladas no Blender;

Versão: 0.0.8

  • A beacon movida para o local correto;
  • Foram refeitos os toldos do estacionamento;
  • Adicionados terminais do pátio de aviação geral;
  • Adicionado faixa de serviços;
  • Iniciando a modelagem do Galpão dos Correis CEE, falta adicionar as texturas

Versão: 0.0.7

  • Ajuste na iluminação do Aeroporto;  
  • Adicionados painéis fotovoltaicos;
  • Adicionado as rampas 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27;
  • Ajustes da numeração correta para os portões 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 e 12;
  • Adicionado as rampas militares 1, 2, 3 ,4 ,5 ,6 ,7 8 ,9 ,10 ,11, 12 e 13;
  • Pista 10 e 28 Recriada;
  • Pista 17 e 35 Recriada;
  • Adicionado a faixa de ahead e runway

Versão: 0.0.1

  •   Lançamento inicial